Follow Marcelo La Carretta
Follow
Following Marcelo La Carretta
Following
Add To Collection
Collection
Comments
Devlog
O Mistério da Fruta Estrelada
←
Return to O Mistério da Fruta Estrelada
Devlog
Nova Build! 27 jun 2025
June 28, 2025
by
Marcelo La Carretta
Build final (alguns detalhes para correção e otimização, mas 98% funcional)! ✅ Animados cinematic ✅ Corrigir idle jabuti na água ✅ Finalizar cenário plataforma ✅ Gravação triggers de f...
Continue reading
Nova Build! 31 Maio 2025
May 31, 2025
by
Marcelo La Carretta
Nova Build! 31.05 Melhorias nos assets; Resolvido o bug dos triggers das falas; cenário implementado 50%; paralax resolvido; Testes de cor e posição de cenário; Testes de asstes de cenário que v...
Continue reading
Nova Build! 2 Maio 2025
May 02, 2025
by
Marcelo La Carretta
Nova versão disponível! Log: correção de Bugs; acerto final das falas e dos triggers de fala ao longo da fase desenho final dos personagens acerto final - animação dos personagens acerto do para...
Continue reading
Nova Build! 28 mar 2025
March 28, 2025
by
Marcelo La Carretta
Boas novas! update 28/03/25 disponível para jogar! Log: conserto de bugs com troca e movimentação de personagens; versão final do level design (grato a todos os que jogaram e ajudaram com isso)! =...
Continue reading
v26 (apenas para teste de Level Design!
February 27, 2025
by
Marcelo La Carretta
Versão 26.0 Postada! A ideia é verificar se o desafio está sob medida para o público infanto juvenil. Quem testar, posta por aqui o que achou! Ah, e se conseguiu chegar no 'ultimo checkpoint - a p...
Continue reading
Nova Build! 21 fev 2025
February 21, 2025
by
Marcelo La Carretta
#log
ChangeLog (v2.2 , 21 de fev de 2025): melhorias no design e animação complexa dos personagens (ainda sem pintura, para visualização e acertos na animação em si); implementação de uma animaçã...
Continue reading
Versão Banca TCC1 - EaD Jogos Digitais PUC Minas
December 06, 2024
by
Marcelo La Carretta
#DevLog
Esta é a Build 10.0, feita em 02/02/2025. implementados os sons FX e trilha original (ainda não são os definitivos); fase e level "tutorial" totalmente funcional; troca dinâmica entre os personage...
Continue reading